编写丰富的 Playgrounds
创建自己的 Playgrounds 文件,教授如何使用 Swift 编程语言来编写代码,或分享 package 文档等。
创建自己的 Playgrounds 文件,教授如何使用 Swift 编程语言来编写代码,或分享 package 文档等。
iOS 14 很多原生控件的样式和功能都做了更新,带来了更好的体验,如新的 UIPageControl
特性支持不限数量、自定义背景等,新增的 UIColorPickerViewController
和 PHPickerViewController
,以及更新后的 UIDatePicker
和 menu 等。
使用 async
创建可能阻塞线程的操作,使用 await
调用。await
可以用在方法调用、属性、for 循环以及队列中。
iOS15 带来了新的 API,类似 OCR,可以使用相机实时图片中的文本,并自动填充到文本控件中。可以通过设置 UITextContentType
或 UIKeyboardType
,或使用新的 Action.captureTextFromCamera(responder:, identifier:)
实现,或自定义 Image View 实现 UIKeyInput
协议。
新的 Smart Rotate、Widget Suggestions 特性,可以让智能堆叠内的小组件根据优先级、时效自动排序。
新的 Object Capture API 让开发者可以用图片快速为 AR 创建 3D 模型。以往可能需要专门的设计师建模,模型越复杂成本越高,而基于机器学习的 Object Capture API 可以很快,拍几张照片的功夫,就创建一个 3D 模型。
新的 StoreKit 2 包含 Products / Purchases / Transaction Info / Transaction history / Subscription status
,基于 Swift async/await 设计,只需一行代码即可完成支付,还可以指定 appAccountToken
标识交易,打通自建账号系统;此外借由 automatic validation,可以方便的在 iOS 端完成支付验证,当然自定义验证依然支持;通过监听 transaction update,可以更好的处理一些需要额外验证操作的交易。
新的 UISheetPresentationController
类实现可定制的弹出层,所有样式可以使用实例属性修改。最简单的使用方法就是,获取之前弹出层控制器的 sheetPresentationController
属性并设置。